Codex

Archivo de Categorías:

Sobre la formación Psykana Division

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Todos los años he tenido como costumbre analizar la participación de nuestra querida Guardia Imperial en el ETC, pero este año sólo analizaré la utilización de la formación Pyskana Division. La causa no es otra que de 17 apariciones de un destacamento de Astra en el ETC, 11 fueron para esta formación. Intentaré analizar el porqué de ello.

FAQ Astra Militarum (First Draft)

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Recientemente se ha publicado las FAQ de Astra Militarum y hoy nos encargamos de compartirlas y realizar comentarios acerca de su utilidad o importancia. Destacar principalmente la aclaración del BattleGroup de Cadia.

Rasgos de Cadia y objetivos tácticos para Astra

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

A pocos días de tener disponible en las tiendas la campaña Mont’ka, un fiel servidor del emperador nos ha enviado fotografías de los rasgos para Cadia y objetivos tácticos de Astra Militarum.

Decurion y Formaciones de Cadia en Mont’ka

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Ahora sí es la definitiva, aquí van las imágenes que se han filtrado de la organización de ejército al estilo decurion y todas las formaciones, junto con sus reglas. Las he tenido que tratar un poco porque son de muy mala calidad. Sin ningún tipo de análisis, ahí van. ¿Qué os parecen?

Filtradas las reglas para Cadia en la campaña Mont’ka

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Ayer se filtraron las formaciones TAU y nos acabamos de enterar por el foro The Bolter & Chainsword que tendremos 10 formaciones para Cadia. Ya tenemos imágenes filtradas del glosario del documento online de la campaña, por lo que hemos realizado un repaso a todas las reglas que allí aparecen de forma inconexa.

Nuevas FAQs en español corrigen los errores de Astra Militarum

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Cuatro meses después de la publicación del codex de Astra Militarum, tenemos disponibles las nuevas FAQs en español con la modificación de muchos de los errores encontrados y algún detalle más.

Cartas de órdenes de tanque y rasgos de Astra Militarum

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Viendo el éxito que tuvieron el diseño de cartas de órdenes de Astra Militarum, aquí os dejo una nueva entrega con los Rasgos del Señor de la Guerra y las tres órdenes de tanque. A disfrutarlo! Rasgos del Señor de la Guerra Órdenes de Tank Commander Versión Español [194 Kb]English Version [246 Kb] Versión Español [105 Kb]English Version [102 Kb]  

Análisis Astra Militarum: Ataque Rápido

Publicado el por Jorge Roncal en Codex

A simple vista vemos que Rough Riders y Hellhound (y sus variantes) se quedan tal cual están, o sea en las estanterías; que las Vendettas/Valkyrias dejan de ser la opción obvia e indiscutible que eran anteriormente, por su desorbitado coste unido al menor rendimiento que venían teniendo en un meta con mayor presencia de antiaéreo; y que, para disfrute de los jugadores GI más veteranos, resurgen los Sentinel debido a su depreciación y a la liberación de slots que antes ocupaba la Vendetta.

Cartas de órdenes de Astra Militarum

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Para facilitaros un poco el trabajo de recordar los detalles de las órdenes durante una partida, pongo a vuestra disposición las cartas de las órdenes en formato Magic (6,3cm x 8,8cm). Descargar PDF órdenes [717 Kb] Download PDF Orders English Version [707 Kb] He añadido el símbolo del águila imperial a las órdenes que únicamente pueden ser dadas por los oficiales veteranos. Para utilizarlas, lo mejor es buscarse unas buenas fundas con el dorso más grueso o bien pegarlas en algún tipo de cartón o cartulina. Espero que os gusten.

Análisis Astra Militarum: Cuartel General

Publicado el por Jorge Roncal en Codex

Le llegó el turno a otro de los apartados del codex que nos ha dado unas cuantas alegrías. viene cargadito de buenas opciones, baratas, útiles, rentables, y que en muchos casos no ocupan espacio en la Tabla de Organización del Ejército.

¿Puede cambiar Astra Militarum el metajuego?

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Justo antes de la salida del Codex Tiránido, comentábamos sobre la necesidad de un giro en un meta dominado por TAU, Eldar y Demonios. Este cambio podría venir de la mano de unos bichos capaces de hacer que el combate cuerpo a cuerpo volviera a resurgir y nos permitieran a todos soñar con un cambio de tendencia en las listas de disparo; todos conocéis el resultado … nada de nada.

Análisis Astra Militarum: Tropas

Publicado el por Jorge Roncal en Codex

Después de analizar aquí el primer pilar de nuestro ejército, el Apoyo Pesado, le llega el turno al otro, la Tropa. Nos dejan las dos opciones habituales, pero bastante mejoradas, en la línea del resto del libro.

Análisis Astra Militarum: Apoyo Pesado

Publicado el por Jorge Roncal en Codex

Estamos hablando de la Gloriosa Guardia Imperial, por lo que no podemos empezar a hablar por otro slot que no sea el Apoyo Pesado, que junto a nuestras líneas es el pilar más importante del ejército.

Erratas encontradas en el codex Astra Militarum

Publicado el por Raúl Hussein en Codex

Después de unos días emocionantes con la salida del codex, llega la calma y comienzan a salir a la luz algunas erratas que, en mi opinión, son incluso graciosas. No me extraña que estos ocurran debido al frenesí publicador que tiene GW en estos tiempos, así que esperaremos pacientemente a unas bonitas FAQs que corrijan el codex.

Reglas Definitivas del Codex Astra Militarum

Publicado el por Jorge Roncal en Codex

Por fin han llegado a nuestras manos las imágenes de todas las unidades del nuevo codex.. Por tanto se acabaron los rumores, se acabó la espera, finalmente ha llegado el gran día. Y como Mariscal40k se debe a todos los jugadores GI es nuestra obligación compartirlo con todos vosotros.

Navegue por categorías

Suscribirse a nuestro Boletín